Światy przedstawione w grach: fantasy, realizm, sci-fi i gry z otwartymi światami

Czy światy przedstawione w grach wideo są jedynie mało znaczącym tłem, czy wręcz przeciwnie – grają pierwsze skrzypce, a takie elementy jak fabuła, wartka akcja czy psychologia bohaterów schodzą na dalszy plan? Jeszcze do przełomu XX i XXI wieku w centrum uwagi stała fabuła, a nie świat. Obecnie jednak role się odwróciły!